Neues Spiel · Android und Web

SAVING ARMY

Zehn Spieler. Zwei Seiten. Ein Pilot, der überleben muss.

Besetztes Europa, 1943. Ein Pilot muss gerettet werden, drei Gestapo-Leute verstecken sich in der Gruppe, und niemand weiß, wem er trauen kann. Reden, bluffen, schießen und abstimmen, während eine aufgezeichnete Moderatorstimme jede Phase leitet. Kostenlos bei Google Play und im Browser.

Kostenlos spielen10 Spieler8 geheime RollenAndroid und Browser
Saving Army Titelbild
Am Tisch

Ein Spiel aus Vertrauen und Lügen.

Jeder bekommt eine geheime Karte. Manche von Ihnen sind Partisanen. Manche nicht. Der Moderator weiß alles und sagt nichts.

10Spieler an einem Tisch
8geheime Rollen mit eigenen Fähigkeiten
10Eröffnungsgeschichten, erzählt von der Moderatorstimme
178Länder, in denen die App bei Google Play verfügbar ist
So läuft ein Spiel

Sieben Schritte vom Tisch zum Urteil.

  1. 1

    Hinsetzen

    Setzen Sie sich zu Freunden an einen Tisch oder öffnen Sie einen und laden Sie sie per E-Mail oder mit einem 5-stelligen Code ein.

  2. 2

    Die Geschichte

    Vor den Karten erzählt der Moderator eine von zehn Eröffnungsgeschichten, mit Bildern und aufgezeichneter Stimme.

  3. 3

    Geheime Karten

    Jeder bekommt eine Rollenkarte: Rettungsteam (Partisanen), Gestapo oder Neutral.

  4. 4

    Vorstellung

    Jeder Spieler stellt sich der Reihe nach vor. In der Vorstellungsnacht erfahren einige Spieler, wer ihre Verbündeten sind.

  5. 5

    Normale Phase

    Die Spieler reden der Reihe nach, können schießen und ein geheimes Treffen zwischen zwei Spielern hinter einer Tür einberufen.

  6. 6

    Notfall

    Wenn ein Schuss fällt, gibt es eine Verteidigung, eine Abstimmung, und die Ärztin kann heimlich jemanden retten.

  7. 7

    Das Urteil

    Das Rettungsteam gewinnt, wenn der Pilot überlebt. Die Gestapo gewinnt, wenn der Pilot stirbt.

Die Besetzung

Acht Rollen. Acht Geheimnisse.

Fahren Sie über eine Karte. Jede Rolle spielt ein anderes Spiel.

Der Pilot
Rettungsteam

Der Pilot

Der, den alle retten müssen. Trägt eine Weste, eine zweite Kugel beendet das Spiel.

Dr. Jill
Rettungsteam

Dr. Jill

Ärztin, keine Waffe. Zweimal pro Spiel kann sie einen angeschossenen Spieler heimlich retten.

Curtis
Rettungsteam

Curtis

Partisan mit Waffe. Sieht in der Vorstellungsnacht die drei stehenden Spieler.

Partisanenoffizier (x2)
Rettungsteam

Partisanenoffizier (x2)

Partisan mit einer Kugel. Findet die Gestapo, schützt den Piloten.

Oberst Kessler
Gestapo

Oberst Kessler

Gestapo-Chef, mit Weste und Waffe, darf im geheimen Raum lügen.

Reinhardt
Gestapo

Reinhardt

Waffe, und einmal pro Spiel darf er bei einer Notfallabstimmung die genaue Rolle eines Spielers raten.

Gestapo-Agent
Gestapo

Gestapo-Agent

Waffe mit einer Kugel, sieht in der Vorstellungsnacht das Team.

Kunde (x2)
Neutral

Kunde (x2)

Keine Waffe. Bekommt er im geheimen Raum eine Waffe, erfährt er heimlich die wahre Seite.

Funktionen

Gebaut für das Handy in Ihrer Hand.

Hochformat, Vollbild, eine klare Spalte und große gestapelte Tasten.

Filmreifer Moderator

Eine aufgezeichnete Stimme eröffnet jedes Spiel mit einer Geschichte und leitet jede Phase, mit Musik und Effekten.

Geheimer Raum

Zwei Spieler treffen sich hinter einer Tür, während der Tisch wartet.

Klassenzimmer

Eine eingebaute Lektion bringt das Spiel bei, mit der aufgezeichneten Stimme oder live vom Gastgeber. Neue Spieler werden zuerst dorthin geführt.

Geplante Spiele

Datum und Uhrzeit wählen, andere treten bei. Einladungen kommen als E-Mails im Stil des Zweiten Weltkriegs mit großem Datum und großer Uhrzeit.

Der Buchmacher

Spieler wetten vor dem Spielbeginn darauf, was passieren wird.

Shop und Pässe

Token, 30-Tage-Pässe, Rang und eine Ranglisten-Registerkarte. Kostenlos spielbar, mit optionalen Paketen, Pässen und Belohnungsvideos.

Gastgeber-Werkzeuge

Testspieler und „alle Plätze füllen“ zum Üben sowie Optionen für das Tischdesign.

Ein Build überall

Web-Version und App teilen sich einen Build, sodass Spiel-Updates die App ohne neue Store-Version erreichen.

Auf dem Handy

Start
Start
Wartezimmer
Wartezimmer
Eröffnungsgeschichte
Eröffnungsgeschichte
Ihre geheime Karte
Ihre geheime Karte
Der Tisch
Der Tisch
Schuss gefallen
Schuss gefallen
Klassenzimmer
Klassenzimmer
Shop
Shop
Die Entstehung

Von einer Rettungsmission zu Google Play.

  1. 1

    Die Idee

    Eine Version der Deduktionsspiele, die wir schon betreiben, im Zweiten Weltkrieg, mit einer Rettungsmission statt einer Nachtphase.

  2. 2

    Ein Web-Spiel

    Ein Ein-Seiten-Spiel mit kostenlosem Firebase-Backend und Cloudflare-Pages-Hosting, damit die Betriebskosten nahe null bleiben.

  3. 3

    Regeln, denen man trauen kann

    Die Regeln laufen in einer kleinen deterministischen Spiel-Engine mit automatischer Regel-Testsuite, sodass die Moderatorlogik für jeden Spieler gleich ist.

  4. 4

    Bilder und Stimme

    Originale KI-Grafiken, aufbereitet von Andy Yarahmadi. Die Moderatorstimme ist mit ElevenLabs aufgenommen und durch eine einheitliche Effektkette geleitet.

  5. 5

    Android

    Eine native Hülle (Capacitor) um das Live-Spiel, Vollbild und Hochformat, signiert und als Version 1.0.3 bei Google Play veröffentlicht.

Solche Apps und Spiele bauen wir auch für Unternehmen.

Saving Army ist eines unserer eigenen Produkte. Dasselbe Team baut individuelle Software, Apps und ERP-Anbindungen für Unternehmen in Deutschland, Europa und den USA.

Können Sie den Piloten am Leben halten?

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